default К ВОПРОСУ ОБ ИСПОЛЬЗОВАНИИ ТЕХНОЛОГИЙ 3-Д ПЕЧАТИ Популярные

Владелец Число скачиваний: 450

Повод Галина Вадимовна, Куренова Светлана Викторовна

Институт сферы обслуживания и предпринимательства филиал Донского государственного технического университета

(Шахты, РФ)

Аннотация. В данной статье анализируются наиболее популярные виртуальные персонажи и костюмы, которые пользовались бы спросом в реальном мире. Для косплея-переодевание в костюмы известных персонажей-необходима детализация образа. Для реализации таких костюмов рациональным решением является 3-д печать, которая способна воспроизвести сложные объѐмные элементы.

Ключевые слова: косплей, киберспорт, 3-д печать, 3-д принтер, виртуальный мир.